Aprende a desarrollar aplicaciones gráficas 2D y 3D paso a paso.
Programacion Grafica: Desarrollo 2D/3D con C++ y DirectX/OpenGL/GLUT/SDL - Windows/Linux


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Tutorial 04 - Aplicación GLUT. 
Linux

En este ejemplo, vamos a hacer uso de la librería GLUT para la creación de la ventana y gestión de los eventos de ratón y teclado.

¿Por qué usar esta librería?, pues porque es una librería multiplataforma, que nos permite desarrollar la misma aplicación para distintos S.0. Así, podríamos recompilar el código de este ejemplo para Linux.



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Enviado por administrador el Jueves, 30 agosto a las 19:47:04 (11483 Lecturas)
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